
InstaMAT Studio
InstaMAT Studio 是游戏中间件开发商 Abstract 推出的一款类似于 Substance 3D 的程序纹理制作与绘制套件。开发商明确表明 InstaMAT 沿袭了 Substance 3D 产品线。核心应用 InstaMAT Studio 支持类似于 Substance 3D Painter 和 Substance 3D Designer 的基于图层的绘画和基于节点的创作工作流程,并包括类似于 Substance 3D Sampler 中的基于 AI 的纹理生产编辑功能。集成插件支持主流三维软件和游戏引擎,包括:3ds Max、Blender、Maya、Unity、Unreal 虚幻引擎。对于工作室来说,InstaMAT Pipeline 可以从命令行或批处理资产运行任务,而 C++ SDK 可以支持用户自定义软件。这个工具在本月(2024年1月)宣布时引起了很多关注!Abstract 在游戏行业有着良好的业绩记录,以开发网格优化技术 InstaLOD 而闻名。除了 AAA 游戏开发外,它还用于视觉效果和工业设计工作,并集成到 DCC 应用程序中,包括 Reallusion 的 Character Creator。 | |||||||||

获取 InstaMAT 许可证 年收入低于 100.000 美元的用户可以订阅「先锋许可证」,免费使用 InstaMAT Studio,包括商业项目!这也意味着免费订阅先锋许可证主要面向「自由职业者」!现在的多数软件都已经变更为了订阅模式,虽然 InstaMAT 提供了免费模式,但这种模式的确存在一定的风险。这里并没有任何贬低 InstaMAT 的意思,请勿过度解读。我已经为大家亲测,获取的许可证依然是以「年」为单位进行授权,这意味着想要免费使用可能需要每年到期时重新申请先锋许可证。 | |||||||||