BCON
BCON 是 Blender 官方每年都举办的线下交流盛会,全称为 Blender Conference(布兰德年度盛会),举办时间大致为每年的 9/10 月,举办地通常在荷兰的阿姆斯特丹。Blender Conference(布兰德年度盛会)线下会议将邀请或自己报名参加成为现场主讲者,类似于每年一次的官方线下交流会(或大型公开课)。主讲内容大致包括:官方功能开发报告及规划、社区活跃用户参与的报告与演示、交流、商业项目应用发布等等。如果您是 Blender 的用户,那么每年一度的线下交流不容错过。如果您无法购买门票去到现场,那么也可以通过官方渠道在线上观看录制的现场内容。
参与 Blender Conference:
作为听众、观众:现场观看 BCON 需要购买门票,通常情况下门票包括简易餐饮(住宿需要自行安排)
作为演讲者:每年在官方网站会提供 BCON 入口,演讲者准备好演讲稿后即可在线报名参加
赞助商参与:BCON 接受来自商业公司的直接赞助,赞助款将直接用于盛会的场地租用等。作为赞助商,将展示赞助商的 LOGO 及品牌信息
演讲内容:官方未来发展规划及 Blender 官方开发发布,艺术家创作分享、开发者功能规划及发布、贡献者商业参与或应用主题
录播回放:演讲者准备好演讲稿后即可对于无法参加线下会员的朋友,可通过 Blender 官方 Youtube 观看录播视频。如果您是中国用户,对于相对重要( Blender 软件应用、功能规划发布 )等内容,会以资讯的方式发布到 Blender(布兰德)中文服务站内。
Blender 之父 Ton Roosendaal(顿·罗森达尔)在历年的 Blender 年度盛会上都将作为开场嘉宾进行演讲。本来我计划 2020 年参加线下会与,不过由于新冠的原因,导致没有实现。同样的,2020 年官方没有举办线下会员,而是通过网络进行了发布,2021 年没有举办。2022 年正好是 Blender 开源 20 周年,规模相较以往更为盛大。Blender 经过 20 多年的努力,无疑是成功的。在开源图形创作领域极大的鼓舞了其他开发商。相信今后 Blender 无论从软件功能还是商业模式方面,都将取得更大的成功,衷心祝愿 Blender 越来越好!同时也感谢您以任何方式参与到 Blender 的历史进程!