TexTools
TexTools 是面向 3dsMax、Blender 用户的 UV 拆分及烘焙插件,同时 TexTools 也是一款开源免费的插件。TexTools 完美的弥补了 Blender 内置 UV 工具集的缺点,而且对烘焙流程的帮助也非常大,效率提升非常明显。TexTools 支持两款软件,分别是:TexTools For Blender,TexTools For 3ds Max。TexTools 的原开发者是renderhjs),TexTools For Blender 原作者已经基本上放弃了维护此插件,不过得益于 Blender 社区的流力量,目前积极开发此插件的是另外一名社区作者(Sav Marth)。
主要功能:
Size(Resise)设置纹理尺寸,快捷重设纹理尺寸
UV Layout 快捷对齐工具、旋转、镜像操作等
UV Layout 快捷拆分 UV 工具
UV Layout 纹理密度识别与应用
UV Layout 快捷重叠、错误单向 UV检查
Baking 快速烘焙工具集,渲染效率很高
Baking 快捷烘焙采样精度设置
Baking PBR 通道,已全部支持 Blender 原则材质的各个通道
Baking 预设:EID、MID、AO、N、D、S、DISP、Dust、Thin、SSS、CC、Evni....
Baking 多物体烘焙到同一张纹理之上
Baking 将高模信息烘焙到低模之上,并支持锁定
Color ID 可快速设置并指定材质 ID
Color ID 预设多种配色
Mesh Texture 可通过拆分的 UV 作为变形载体,将 Pattem 物体通过 Wrap 缩裹创建模型
开发者人在不断的添加新功能中...