D5 Render | D5 渲染器:基于 RTX 实时光线追踪技术架构的 PBR 渲染引擎

2020-05-28 18:32李涛
 
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D5 Render | D5 渲染器

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D5 Render(D5渲染器)基于全新的带有 RTX 实时光线追踪技术的 GPU 硬件架构结合光栅化渲染技术,为建筑室内设计表现带来前所未有的渲染体验 - 实时交互且物理真实。D5渲染器为实时光线追踪渲染软件,我们建议您配备 NVIDIA GeForce RTX 2060 以上 或 Quadro RTX 系列的显卡。这种新的硬件架构,结合 D5 的软件优化,在保证渲染画面物理真实的前提下,能够将渲染速度提升 10 倍以上。与此同时,D5 渲染管线是建立在 DX12 和 DXR 的基础上。因此,您的电脑系统需要是 Windows 10 且版本在 1809 以上。GPU 最低可运行要求为 NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB。


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D5渲染器正版

正式版本为免费 + 增值付费模式。正版通行证价格为:¥2,550.00。免费功能将满足用户的日常渲染需求。付费用户将可获得更加高阶强大的动画渲染功能,并可获得来自全球创意工作室所提供的高品质材质和模型。


D5渲染器 下载.png


D5渲染器转换器

D5渲染器支持 SKP、FBX、D5A 格式,我们也为 3Ds Max 用户提供了转化插件「D5 转换器」,方便一键带材质转换 3Ds Max 模型到 D5渲染器。同时,D5渲染器也将在近期支持 ArchiCAD、Autodesk Revit、C4D、Blender 等更多的建模工具,敬请期待。


转换器下载 下载.png


D5渲染器目前的一点小遗憾

一直以来,我都非常关注实时渲染引擎的发展,D5 便是其中一个备受我关注的趋势软件。一方面是因为这个软件完全符合饼干软件入选的标准,另外一方面是因为这是一款「国产软件」。D5 渲染引擎的前身内核使用的是 UE4,不知道如今的软件是否还是使用了虚幻引擎。如果是的话,虚幻 5 发布后,真的未来可期了!不过这里还是要说一点小小的遗憾:目前版本不支持 macOS,仅支持 Windows 系统,期待后期能够开发基于 macOS 系统的版本!



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