MetaHuman Creator | 数字角色创作

2021-07-08 14:33饼干导航
 
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MetaHuman

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创作真正令人信服的数字角色的难度很大。这需要大量的时间、精力和专业人才,更不用提高昂的设备和人力开销。如果将任务扩大为创作众多各具特色的数字角色,而且品质要达到次世代平台和高端虚拟制片的要求,那就更是难于登天。而这一切,将会被 MetaHuman Creator 彻底改变。MetaHuman Creator是一款云端流送应用,设计目的就是在不牺牲质量的前提下,使实时数字人类的创作时间从数周乃至数月缩短到一小时以内。


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MetaHuman Creator 是一款基于云服务的应用,能帮助任何人在几分钟内创建照片级逼真的数字人类。MetaHuman 包含完整的绑定,可在虚幻引擎项目中用于制作动画。MetaHuman Creator 已经经过了数十年的开发。诸如 3Lateral 和 Cubic Motion 这样的公司都已在数字角色领域深耕多年。现在,作为 Epic Games 大家庭的成员,他们又进一步推动了该技术的发展,让它能够实时运行。更重要的是,他们将这些技术交到了所有人的手上。它的工作原理就是根据一个不断增长的、丰富的人类外表与动作库进行绘制,并且允许你使用直观的工作流程雕刻和制作想要的结果,从而创作出可信的新角色。在你做调节时,MetaHuman Creator 会以数据约束的合理方式在库中的实际示例之间进行混合。你可以在五花八门的数据库里选择一系列预设人脸作为创作起点,混合出你想要的人脸。你可以在大约30种发型中进行选择,它们可以使用虚幻引擎的基于发束的毛发,也可使用适合低端平台的发片。我们还有一系列示例服装,以及 18 种不同比例的体型可供选择。


重要功能:

  • 轻松有趣:MetaHuman Creator 简单易用,你可能都无需用户指南!只需从数据库的众多选择中选一个合适的起点,再为你的 MetaHuman 选择几个采样对象,然后将他们混合起来。最后,再用雕刻工具和控制指南拖动资产,为你的角色润色即可。

  • 变体众多:千变万化的面部特征和皮肤细节,外加多种发型、眼型、妆容和牙齿,能让你为项目创建出多姿多彩的面孔。你还可以为角色选择体型以及各种不同的服装。很快,你就能拥有一个完美的 MetaHuman 了。

  • 真实可信:MetaHuman Creator 中的数据来自对真实世界的扫描,你的调整也将受到数据库内示例的约束,因此能够轻松得到真实可信的 MetaHuman。其他因素,如精心挑选的肤色和发色,也有助于提高角色可信度。

  • 动画绑定:MetaHumans 具备完整的面部和身体绑定,可以在虚幻引擎中制作手key或表演捕捉动画。它支持我们的 Live Link Face iOS 应用,也支持多家承包商的解决方案,包括: ARKit、DI4D、Digital Domain、Dynamixyz、Faceware、JALI、Speech Graphics 和 Cubic Motion。

  • 包含源数据:在创建出满意的 MetaHuman 后,你可以通过免费的 Quixel Bridge应用将其下载。你还可以获得 Autodesk Maya 文件格式的源数据,包括网格体、骨架、面部绑定、动画控制和材质,以便你进一步编辑和打磨 MetaHuman,直至其达到你的期望。


常见问题:

Q : MetaHuman Creator 定价是多少?

A : MetaHuman Creator 可以在虚幻引擎项目中免费使用。也就是说 MetaHuman 资产必须用虚幻引擎渲染。


Q : MetaHuman Creator 创作的角色可以应用到 Unreal 虚幻引擎之外的软件中吗?

A: MetaHuman Creator 生成的角色,包括示例项目中的那些,只能在虚幻引擎项目中使用。这意味着您必须用虚幻引擎渲染 MetaHuman Creator,而不能在虚幻引擎之外渲染他们。



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