O3DE | Open 3D Engine
O3DE(Open 3D Engine 开源 3D 引擎)是一个开源、跨平台、实时的 3D 引擎,您可以使用它来创建高性能的交互式体验,包括创建开发游戏和其他的视觉模拟。2021年7月6日,Linux 基金会宣布公开开放 3D 引擎(O3DE | Open 3D Engine)开源项目并成立开放3D基金会。作为 O3DE 的创始合作伙伴,亚马逊网络服务和 AWS Lumberyard 团队已经为此工作了一段时间,为以开发人员为中心的初始版本准备代码和工具。从游戏和模拟开发人员那里听说,他们想要更多的选择,以便在他们的生产管道中进行协作、定制和创造性控制。从零开始构建 3D 工具的成本可能令人望而却步,需要几年的时间开发,并需要大量资源来维护。这些开发人员最终选择要么花费关键资金重新发明车轮,要么使用可能难以定制的专有解决方案。为了解决其中一些挑战,在 2016 年推出了 Lumberyard 游戏引擎。Lumberyard 提供了一个完全免费的(无需商业授权许可证),开源的实时 3D 开发引擎,使云集成可以快速构建、部署和扩展。在过去的 5 年里,构建了一个强大的组件实体系统和一个流行的脚本画布可视化脚本引擎。期间还收购了 Emotion FX 动画编辑器,创建了一个模块化宝石系统,并实现了许多 Twitch 和AWS 的集成。但有一件事从未改变过,那就是我们的使命:让每个人都能使用免费的、世界**的 3D 渲染工具。现在,我们正在更进一步。
当我们开始建造 Lumberyard 的继任者时,我们意识到我们可以做得更多。如果最终目标是创新,我们希望使游戏和模拟开发人员社区能够在开放的社区中与我们并肩工作,以便他们能够访问该技术,并为它做出贡献并发展它。这就是为什么 Linux 基金会宣布了 Open 3D 基金会,AWS 用 Open 3D Engine(O3DE)播种了该基金会。O3DE 是一个支持 AAA 的跨平台开源游戏引擎。作为开源社区的一部分,O3DE 可以通过提供开发人员将实时 3D 环境带入生活所需的所有工具来扩展游戏和模拟的 3D 开发。该引擎在 Apache 2.0 许可证下可用,因此任何人都可以构建和保留他们的知识产权,并选择为项目做出贡献。
AWS 投资了一年多,招聘具有适当资源、专业知识,最重要的是,培养自我维持社区的动机的合作伙伴。我们与 Linux 基金会合作,作为我们值得信赖的开源专家组织之家,因为它是地球上管理大型开源项目的**之一。Linux 基金会可以提供如此大规模开源工作所需的专家管理水平。我们很高兴得到一系列合作伙伴的支持,他们与我们在为游戏和模拟开发人员提供选择权能方面一样强烈。这些合作伙伴包括:Accelbyte、Adobe、Apocalypse Studios、Audiokinetic、Backtrace.io、Carbonated、Futurewei、GAMEPOCH、Genvid Technologies、Hadoean、华为、HERE Technologies、Intel、国际游戏开发者协会、Kythera AI、Niantic、Open Robotics、PopcornFX、Red Hat、Rochester Institute of Technology、SideFX、Tafi、TLM Partners 和 Wargaming。与已建立的开源基金会建立伙伴关系还意味着创建一个平衡的生态系统,并推动相互成功。这个飞轮由开源社区的方向和创新以及合作伙伴和项目开发人员构建产品组成。最终,这种合作推动了新的创新。该模型不断将我们的努力集中在客户对亚马逊和AWS的期望上,包括大规模支持、云渲染、云工作室以及引擎本身的许多原生功能等创新。
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