Pixar RenderMan | 皮克斯特效和动画渲染引擎

2021-07-11 23:52 饼干导航
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RenderMan

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RenderMan 诞生于 1988 年,是 Pixar 旗下的渲染器。在 1995 年进行了修订,2000年7月,规范发布3.2版。在那些年 RenderMan 在电影界几乎“霸屏”的地位。无论你做什么,一提起渲染大家一定能想起几个流行的渲染器。那么我要是问:早期使用的那些渲染器,你能想起几个?或许大家首先想到的是Vray,Arnold。其实那些年我们曾经用过或熟知的渲染器还有 MentalRay、RenderMan、Final Render、Brazil、maxwell 等等。其中MentalRay 去年已经宣布停止开发。其他的像 Final Render、Brazil、Maxwell、Corona 随着开发能力、应用性,以及用户上的劣势已经慢慢被人们所遗忘。RenderMan 在渲染界一直是“大哥”的地位,也是一个标杆。远的不说,就说去年以 RenderMan 参与的视效大片就有14部之多。比如:《异形:契约》、《寻梦环游记》、《银翼杀手2049》、《金刚:骷髅岛》等等。



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