Vantage
Vantage(曾用名:Project Lavina) 是 Chaos Group 的退出一款全新的实时渲染引擎,探索 100% 实时光线追踪 V-Ray 场景的可能性。实时探索三维场景 100% 光线追踪的环境。Vantage 现在新增动画编辑器,创建,编辑,渲染动画。Vantage 更大的意义是将原本 V-Ray 的场景能实时光线追踪进行重新快速的渲染,也可以理解为 Chaos Group 为下一代渲染器过度作出的准备。整体来说,Chaos Vantage 是围绕着 V-Ray 生态延伸出来的,可以从 Max、Maya、C4D、Blender 等软件中将 V-Ray 场景导出到 Vantage 进行渲染。
授权方式:
Chaos Vantage 的授权方式为年度订阅。现在可以免费获得为期一年的授权,活动截止到 2021 年 12 月 2 日。 Chaos Vantage 同样也加入了 V-Ray Collection 合集版 - **三维渲染和动画工具集。
Vantage | Windows版
主要功能:
无需设置:把 V-Ray scene 拖拽到 Lavina and 即可开始浏览。无需优化几何体,无需展 UV,无需烘焙灯光。
大场景:Vantage 可以承载上百万面的结合体。请使用最复杂的场景来测试。
轻松浏览:像玩游戏一样在场景中奔跑。不想穿墙时可打开自动碰撞检测。
实时光线追踪:Vantage 使用基于物理的灯光,材质,和全局照明得到真实的结果。
发送回 3DS MAX:输入灯光参数,用 Vantage 实时浏览。把摄影机参数发送回 3ds Max。
新动画编辑器:使用动画编辑器创建,剪辑,渲染动画序列。最新版的 Vantage 支持此功能。
系统要求:
Windows 10 Update 1809 或更高;NVIDIA RTX GPU (**支持两张显卡);NVIDIA 驱动 419 或更高版本 (推荐版本 446.14 或 443.18), 不支持 451.48 版本;系统内存 RAM 要等于或超过 GPU 显存;V-Ray Next 或 V-Ray 5 渲染许可 (任意 V-Ray Next 产品或任意 V-Ray 5 产品)。
饼干点评:
V-Ray 渲染器一直以来都受到来自 Lumion、Twinmotion、D5 Render、Unreal Engine、Blender Eevee 等实时渲染引擎的挑战,对比之下 V-Ray 渲染引擎已经显得过于落后了。为了应对这个变化, Chaos Group 推出 Vantage 也就在预料之中了。当然,Vantage 在保障了效率的同时,质量依然保持了 V-Ray 的水准。 就像前面我说的一样,Vantage 的目的在于围绕着 V-Ray 的原有生态进行延伸,可以理解为一个过渡产品,或者 Vantage 将在未来替代 V-Ray,这是官方的目的。V-Ray 生态尤其在室内设计、或者一些建筑动画公司的早期资产,都可能是基于 V-Ray 生态来建立的,这就很好的解决了一个问题。旧资产过渡到新渲染引擎,导出 → 导入即可,这极大的降低了资产转制的时间、人力成本,因此在未来会逐步成为原 V-Ray 用户的首选渲染引擎。
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